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考拉第1期Blender3D角色風(fēng)格化表現(xiàn)百度網(wǎng)盤

鄭佳2022虛幻動(dòng)作與引擎實(shí)戰(zhàn)UE4【畫質(zhì)高清只有視頻】

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考拉第1期Blender3D角色風(fēng)格化表現(xiàn)【畫質(zhì)高清只有視頻】

考拉第1期Blender3D角色風(fēng)格化表現(xiàn)百度網(wǎng)盤插圖
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  • 視頻資源大?。?3.1 GB 更新時(shí)間:2023-03-04
  • 類型:Blender 觀看方式:百度網(wǎng)盤
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考拉第1期Blender3D角色風(fēng)格化表現(xiàn)【畫質(zhì)高清只有視頻】資源簡介:

考拉第1期Blender3D角色風(fēng)格化表現(xiàn)

課程目錄

100、8-3筆刷的自定義與導(dǎo)入.mp4

101、8-4自定義Alpha筆刷.mp4

102、8-5自定義插入模型筆刷.mp4

103、09-遮罩,多邊形組,可見性.mp4

104、10-姿態(tài)傳遞與表情調(diào)整.mp4

105、11-導(dǎo)出圖片.mp4

106、12-導(dǎo)出視頻.mp4

107、13-導(dǎo)出模型.mp4

108、14-自定義UI與熱鍵.mp4

109、15-ZB速寫小案例.mp4

10、第一周:10小案例(旋轉(zhuǎn),位移,縮放,合并,視圖).mp4

110、01_3dcoat簡介與基礎(chǔ)操作.mp4

111、02_3dcoat結(jié)合SP快速手繪小案例.zip

112、Lowpoly考拉俠.mp4

11、第一周:11物體模式下(命名與顯示).mp4

12、第一周:12物體模型下(集合).mp4

13、第一周:13物體模式下(快速選擇).mp4

14、第一周:14軸心,坐標(biāo),游標(biāo).mp4

15、第一周:15編輯模型(選擇,擠壓,倒角).mp4

16、第一周:16模型案例(數(shù)位筆).mp4

17、第一周:17編輯模式(快速選擇).mp4

18、第一周:18曲線的編輯與應(yīng)用.mp4

19、第一周:19補(bǔ)充(視圖顯示,快速收藏夾).mp4

1、第一周:01前言.mp4

20、第一周:20修改器前言.mp4

21、第一周:21鏡像修改器(吸附).mp4

22、第一周:22細(xì)分修改器.mp4

23、第一周:23倒角修改器.mp4

24、第一周:24厚度修改器.mp4

25、第一周:25線框修改器(精簡反細(xì)分).mp4

26、第一周:26陣列修改器和曲線修改器.mp4

27、第二周01雕刻模式.mp4

28、第二周02常用的雕刻筆刷.mp4

29、第二周03uv的基本操作.mp4

2、第一周:02硬件介紹與建議.mp4

30、第二周04貼圖繪制流程.mp4

31、第二周05烘培貼圖.mp4

32、第二周06蠟筆工具的基礎(chǔ)操作.mp4

33、第二周07蠟筆的動(dòng)畫基礎(chǔ).mp4

34、第二周08案例:蠟筆工具剪影繪制.mp4

35、第二周09基本的動(dòng)畫實(shí)現(xiàn).mp4

36、第二周10骨骼綁定.mp4

37、第二周11渲染模式基本知識(shí).mp4

38、第二周12cycles渲染設(shè)置.mp4

39、第二周13基本的燈光類型.mp4

3、第一周:03Blender分享與安裝.mp4

40、第二周14eevee渲染設(shè)置.mp4

41、第二周15材質(zhì)節(jié)點(diǎn)的基礎(chǔ)操作.mp4

42、第二周16燈光霧.mp4

43、第二周17渲染輸出設(shè)置.mp4

44、第二周18插件補(bǔ)充:資產(chǎn)管理及自動(dòng)拓?fù)?mp4

45、第二周19卡通雕塑案例.mp4

46、總結(jié)補(bǔ)充.mp4

47、第二周:雕刻作業(yè)及問題反饋.mp4

48、第三周:大作業(yè)參考及角色類3D角色模型工作流程介紹.mp4

49、第三周:二次元快速案例.mp4

4、第一周:04Blender基礎(chǔ)用戶配置.mp4

50、第三周作業(yè)講解.mp4

51、第四周角色大案例:角色基本模型制作。.mp4

52、第四周大作業(yè)角色基本模型制作.mp4

53、第四周:3月24日作業(yè)講解.mp4

54、第五周:角色案例模型制作完成.mp4

55、第五周:角色模型之道具.mp4

56、第六周:改作業(yè)模型.mp4

57、第六周:改作業(yè)模型02.mp4

58、第六周:大作業(yè)模型修改(上).mp4

59、第六周:大作業(yè)模型修改(下).mp4

5、第一周:05插件的啟動(dòng),安裝,配置.mp4

60、第六周4月14日改作業(yè).mp4

61、第一周:開學(xué)典禮,課程介紹事宜,基礎(chǔ)問題解答.mp4

62、Blender雕刻-邊界筆刷.mp4

63、第七周:角色案例:整理,UV,材質(zhì),貼圖.mp4

64、第七周:角色案例:文件整理uv,材質(zhì),貼圖(下).mp4

65、第七周:作業(yè):材質(zhì)貼圖部分.mp4

66、第七周:角色案例:綁定,動(dòng)作,速度線.mp4

67、第八周:角色案例:綁定,動(dòng)作,輔助特效.mp4

68、第八周:講綜合作業(yè):骨骼,材質(zhì),模型都講.mp4

69、第九周:講大作業(yè).mp4

6、第一周:06界面與工作區(qū).mp4

70、第九周:作業(yè).mp4

71、第九周5月12日作業(yè).mp4

72-1、第十周講作業(yè).mp4

72-2、第十周講作業(yè).mp4

72-3、第十周講作業(yè).mp4

72-4、第十周講作業(yè).mp4

73、第十周作業(yè):場景打光補(bǔ)充.mp4

74、第十周:作業(yè)輔導(dǎo)與結(jié)課總結(jié).mp4

75、第十周:作業(yè)輔助與結(jié)課.mp4

76、補(bǔ)充:SubstancePainter的基礎(chǔ)用法與案例.mp4

77、01插件更新與補(bǔ)充.mp4

78、02wiggleBone骨骼動(dòng)力學(xué)插件.mp4

79、03UVpack插件基礎(chǔ)使用.mp4

7、第一周:07視圖操作.mp4

80、2.龍卷風(fēng).mp4

81、1.爆炸能量波水.mp4

82、01Sp和blender工作概述.mp4

83、02Sp導(dǎo)入,視圖界面與烘焙.mp4

84、03貼圖制作.mp4

85、04貼圖導(dǎo)出與材質(zhì)整合.mp4

86、1.達(dá)芬奇簡介.mp4

87、2.導(dǎo)入素材.mp4

88、3.常用的基本操作.mp4

89、4.剪輯實(shí)例與導(dǎo)出.mp4

8、第一周:08物體模式(創(chuàng)建,選擇).mp4

90、考拉綁定效果技術(shù)點(diǎn)分析.mp4

91、01.ZB簡介.mp4

92、02-燈箱,視圖,畫布.mp4

93、03-界面,工具.mp4

94、04-新建,導(dǎo)入,橋接.mp4

95、05-文件保存,自動(dòng)保存.mp4

96、06-子工具:大形快速塑造.mp4

97、07-布爾與自動(dòng)拓?fù)?mp4

98、08-1筆刷基礎(chǔ)與應(yīng)用.mp4

99、08-2補(bǔ)充:松馳.mp4

9、第一周:09物體模式(變換).mp4

 

考拉第1期Blender3D角色風(fēng)格化表現(xiàn)百度網(wǎng)盤

考拉第1期Blender3D角色風(fēng)格化表現(xiàn)百度網(wǎng)盤插圖1

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